Ciencia ficción
Consolas retrofuturistas para un corto de ciencia ficción
El punto de partida fue definir una estética retrofuturista coherente: pantallas curvas, perillas grandes y carcazas color crema con detalles oxidados. Se trabajó con espuma de alta densidad tallada y sellada, más MDF envejecido con capas de pintura y cera para simular décadas de uso. Cada consola se pensó para ser liviana y fácil de mover en set, con módulos intercambiables que permiten variar la disposición según el plano.
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