Proyectos de ficción: mundos construidos pieza por pieza

Cada proyecto de Sur Escena Lab es un ejercicio de diseño de mundos: objetos ficticios, props retrofuturistas y ambientaciones envejecidas que deben sostenerse creíbles ante cámara. Acá se documenta qué se construyó, con qué materiales ligeros y qué decisiones de pátina o desgaste se aplicaron.

Si tenés un universo en la cabeza, empecemos por el objeto

Contanos qué relato querés sostener y qué piezas necesitás que aparezcan en cuadro. Trabajamos sobre bocetos, referencias y decisiones de material antes de tocar el taller. Los proyectos que ves acá son ficción: sirven para mostrar cómo pensamos el diseño de mundos, no como casos reales.

Taller en Humberto Primo 684, X5000 Córdoba. Escribinos a info@rtdreamworks.com o llamanos al +54 9 11 0977 8829.

Proyectos de ficción del taller

Cada pieza nace de un universo narrativo concreto: qué objeto lo habita, con qué materiales se sostiene y cómo se lee ante cámara. Los tres trabajos que siguen son ficción y funcionan como ejercicios de diseño de mundos.

Ciencia ficción

Consolas retrofuturistas para un corto de ciencia ficción

El punto de partida fue definir una estética retrofuturista coherente: pantallas curvas, perillas grandes y carcazas color crema con detalles oxidados. Se trabajó con espuma de alta densidad tallada y sellada, más MDF envejecido con capas de pintura y cera para simular décadas de uso. Cada consola se pensó para ser liviana y fácil de mover en set, con módulos intercambiables que permiten variar la disposición según el plano.

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Drama independiente

Escenografía de taller abandonado para un drama independiente

El desafío era lograr un espacio que se sintiera habitado durante años sin recurrir a locaciones reales. Se construyeron paneles de pared con yeso y pintura texturada, se envejecieron muebles de madera con betún y aceite, y se fabricaron herramientas ficticias en resina y metal pintado. La suciedad se aplicó por capas: polvo seco, manchas de grasa simulada y desgaste en zonas de contacto.

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Época

Utilería de época para un cortometraje ambientado en los años 70

Se relevaron referencias de electrodomésticos, radios y teléfonos de la época para construir versiones ficticias en materiales livianos. Las carcasas se hicieron en MDF y resina, con pintura en capas y pátina para simular uso real. Los detalles metálicos se trabajaron con pintura de bronce y aluminio envejecido, y los plásticos se pulieron selectivamente para diferenciar zonas de contacto.

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